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	<title>Blog High Tech, Internet, CMS, Réseaux Sociaux et E-reputation - ARTENETBLOG</title>
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	<description>Par l&#039;agence ARTENET SARL de Besançon</description>
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		<title>Samsung Galaxy S3 vs iPhone : Le match de l&#8217;année</title>
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		<pubDate>Thu, 24 May 2012 12:31:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephane</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy S3]]></category>

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		<description><![CDATA[Les Samsung Galaxy sont connus pour être les plus gros challengers de l&#8217;iPhone, les seuls vraiment capables de rivaliser avec la pomme. A ce titre la sortie du Samsung Galaxy S3 (le 29 mai en Europe) est très attendu par les technophiles, qu&#8217;ils soient pro Apple ou pro Android. Passons en revue les différentes caractéristiques du [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les <strong>Samsung Galaxy</strong> sont connus pour être les plus gros challengers de <strong>l&#8217;iPhone</strong>, les seuls vraiment capables de rivaliser avec la pomme. A ce titre la sortie du <strong>Samsung Galaxy S3</strong> (le 29 mai en Europe) est très attendu par les technophiles, qu&#8217;ils soient pro Apple ou pro Android. Passons en revue les différentes caractéristiques du prochain smartphone Coréen.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/05/Samsung-Galaxy-S3.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-3262" title="Samsung-Galaxy-S3" src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/05/Samsung-Galaxy-S3.jpg" alt="Samsung Galaxy S3 Samsung Galaxy S3 vs iPhone : Le match de lannée " width="480" height="362" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-3257"></span></p>
<h2>Le design et l&#8217;écran</h2>
<p>Samsung a joué la carte de la sécurité pour le design, pour la petite histoire, celui ci a été validé par les avocats de l&#8217;entreprise pour ne prendre aucun risque de procès de la part d&#8217;Apple. Le résultat est un design classique mais agréable.</p>
<p>La nouveauté se situe plutôt dans la taille de l&#8217;écran, qui passe à <strong>4,8 pouces</strong>. Pour information celui du <strong>S2 est à 4,3</strong> et celui de l&#8217;<strong>iPhone 4S à 3,5</strong>. Apple va t&#8217;il réagir et élargir l&#8217;écran pour l&#8217;iPhone 5, au risque de saboter la compatibilité avec certaines anciennes applications (sa grande force comparée aux différents Android) ?</p>
<p>Le tour de force de Samsung est d&#8217;avoir élargi <strong>l&#8217;écran de 22%</strong> sans toutefois  augmenter la taille du smartphone en lui même. Au final le S3 ne prend que quelques grammes par rapport au s2 (133g contre 116g), et reste légèrement moins lourd qu&#8217;un iPhone 4S.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Les caractéristiques techniques</h2>
<p>Doté d&#8217;un processeur <strong>Quad Core de 1,4 Ghz</strong>, le Galaxy S3 met bien sur la barre plus haute que le S2, sans toutefois boucher la voie à l&#8217;iPhone 5 dans la course à la puissance. L&#8217;OS est un <strong>android 4.0 (ICS)</strong> qui tourne parfaitement. On peut se demander si un smartphone a besoin de plus de puissance que ça, peut être avec les jeux vidéos qui se démocratisent de plus en plus sur les mobiles&#8230; Cela dit l’amélioration doit  en priorité se porter sur le gameplay.</p>
<p>Concernant le stockage, trois versions existent : <strong>16 Go, 32 Go et 64 Go</strong>. Il est de plus possible d&#8217;utiliser une carte SD, portant l&#8217;espace de stockage bien au delà de celui de l&#8217;iPhone 4S.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>L&#8217;appareil photo numérique</h2>
<p>Avec ses 8<strong> Megapixels</strong> (2 Mpixels pour la caméra frontale), le Galaxy S3 ne révolutionnera pas le genre.  Ce n&#8217;est pas plus qu&#8217;un S2 ou un iPhone 4S. De plus la norme pour du moyen de gamme dans les compact se situe à peu près autour des 12 Megapixels aujourd&#8217;hui.</p>
<p>Cependant, l&#8217;appareil photo numérique du S3 n&#8217;est pas dénué d’intérêt, notamment grâce à un mode rafale efficace (3 photos par seconde) qui sélectionne automatiquement la meilleur photo et supprime les autres. Ajouté à cela un stabilisateur mécanique de bonne qualité, même en étant mauvais photographe il est possible de réussir quelques photos durant ses voyages.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>S Voice</h2>
<p><strong>Siri</strong> a été un véritable moteur dans la vente de l&#8217;iPhone 4S. C&#8217;est donc tout naturellement que Samsung propose la même fonctionnalité que son principal concurrent. Voice est annoncé par ceux qui l&#8217;ont testé comme inférieur à Siri, ce qui promet une fonctionnalité uniquement utile dans les spots publicitaire. Personnellement je ne trouve pas Siri utile, donc Voice le sera surement encore moins, du moins dans sa forme actuelle.</p>
<p><a href="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/05/svoice.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3265" title="svoice" src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/05/svoice.jpg" alt="svoice Samsung Galaxy S3 vs iPhone : Le match de lannée " width="455" height="348" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>NFC avec S Beam</h2>
<p>Voici surement la nouveauté la plus prometteuse. Le <strong>NFC</strong> (<em>near field communication) </em>permet l’échange d&#8217;informations entre deux périphériques à courte distance. Autrement dit, <strong>deux Galaxy S3 pourront échanger des informations</strong> (carte de visite, musique, vidéo, photo etc&#8230;) simplement en les plaçant à coté.</p>
<p>Cependant le plus intéressant réside dans le fait d&#8217;imposer le NFC dans la norme des fonctionnalités de base des smartphone, ce qui permettra dans le futur de voir débarquer toutes les applications associées à cette technologie (payement, carte de bus, carte de fidélité etc&#8230;). Espérons qu&#8217;Apple suive cette idée et surtout qu&#8217;ils ne développent pas une technologie propriétaire qui ralentira la démocratisation du NFC.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Smart Stay</h2>
<p>Quoi de plus énervant qu&#8217;un smartphone qui se met en veille en pleine lecture (entre autre). Grâce à <strong>Smart Stay</strong>, qui utilise des capteurs capables de détecter si vous êtes proche de votre smartphone et que vous regardez l&#8217;écran, celui ci peut reporter sa mise en veille. Une bonne idée qu&#8217;il faut saluer.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>All Share Cast</h2>
<p>Utiliser pour visionner le contenu de l&#8217;écran sur un téléviseur (sans câble bien sur), All Share Play devrait grandement populariser le  jeux vidéo sur Android, en concurrençant directement les consoles de salon. La Wii U a du soucis à se faire.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/05/Samsung_Galaxy_S3_smart_cast.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-3263" title="Samsung_Galaxy_S3_smart_cast" src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/05/Samsung_Galaxy_S3_smart_cast.jpg" alt="Samsung Galaxy S3 smart cast Samsung Galaxy S3 vs iPhone : Le match de lannée " width="541" height="360" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>AllShare Play</h2>
<p>Réponse direct à la fonctionnalité <strong>iCloud</strong> de l&#8217;iPhone, <strong>AllShare Play</strong> est un service de stockage en ligne (en partenariat avec dropBox). 5 Go seront donc gratuitement alloué à chaque utilisateur du Galaxy S3.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En conclusion,<strong> le Galaxy S3 a tout du produit très haut de gamme</strong>, qui concurrence directement l&#8217;iPhone 4S. A l&#8217;instar d&#8217;Apple, Samsung ne prend pas trop de risque et on a un peu l&#8217;impression que le passage du S2 au S3 s&#8217;inspire fortement du passage de l&#8217;iphone 4 au 4S.</p>
<p>Il restera à voir la réponse d&#8217;Apple avec l&#8217;iPhone 5 qui devrait sortir dans l&#8217;année. Le match risque d&#8217;être intéressant.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Dernières rumeurs du monde Apple</title>
		<link>http://blog.artenet.fr/2012/05/14/dernieres-rumeurs-du-monde-apple/</link>
		<comments>http://blog.artenet.fr/2012/05/14/dernieres-rumeurs-du-monde-apple/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 10:49:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Rumeur]]></category>

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		<description><![CDATA[La WWDC Apple 2012 va se tenir du 11 au 15 juin 2012. Il s&#8217;agit d&#8217;un ensemble de conférence autour de l&#8217;univers Apple et on devrait en apprendre un peu plus sur le futur d’iOS et de Mac Os X (en particulier ce que nous réserve Mountain Lion, la future mouture de cet OS). Mais, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/05/rumeurs-apple.png" alt="rumeurs apple Dernières rumeurs du monde Apple" title="Dernières rumeurs du monde Apple" width="580" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-3252" />
<p>La WWDC Apple 2012 va se tenir du 11 au 15 juin 2012. Il s&#8217;agit d&#8217;un ensemble de conférence autour de l&#8217;univers Apple et on devrait en apprendre un peu plus sur le futur d’iOS et de Mac Os X (en particulier ce que nous réserve Mountain Lion, la future mouture de cet OS). Mais, il est fort probable qu&#8217;on apprenne <strong>rien de sérieux concernant le matériel</strong>. C&#8217;est sans doute pour cette raison que certaines rumeurs se font très persistantes.
</p>
<p><span id="more-3239"></span></p>
<p>
L&#8217;occasion pour nous de revenir sur celles-ci et tenter d&#8217;y voir plus clair.
</p>
<h2>L&#8217;iPhone 5</h2>
<p>
Déjà annoncé il y a un an, les rumeurs de 2011 autour du nouveau smartphone Apple ont abouti au décevant iPhone 4S.
</p>
<p>
Mais, si tout le monde juge probable qu&#8217;Apple joue vraiment la carte de la nouveauté avec un <strong>iPhone 5</strong> (ou un « nouvel iPhone » comme pour l&#8217;iPad de troisième génération) très différent, il se peut qu&#8217;il en soit tout autre !
</p>
<p><img src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/05/iphone-5.jpg" alt="iphone 5 Dernières rumeurs du monde Apple" title="l&#039;iPhone 5" width="580" height="500" class="aligncenter size-full wp-image-3246" /></p>
<p>
Afin d&#8217;y voir plus clair, nous avons séparés les rumeurs en deux groupes : <strong>ce que nous jugeons probable et ce que nous jugeons peu probable</strong>.
</p>
<h3>Les rumeurs probables</h3>
<p>
<strong>Apple serait en retard</strong>  : Apple serait encore loin d&#8217;avoir une version définitive du nouvel iPhone. Les ingénieurs et designers d&#8217;Apple auraient encore besoin de temps avant de finaliser ce nouveau modèle avant les fêtes de fin d&#8217;année. Par contre, rien n&#8217;indique que le changement de direction (Steve Jobs n&#8217;est plus aux commandes de l&#8217;entreprise) résulte de ces problèmes.
</p>
<p>
<strong>Le design sera le même que celui de l&#8217;iPhone 4S</strong> : on sait qu&#8217;une fois un design trouvé, Apple a du mal à en changer. L&#8217;iPad, par exemple, n&#8217;a pratiquement pas changé en 3 générations, de même que l&#8217;iMac dont seul le format d&#8217;écran a changé depuis l&#8217;apparition de la version aluminium (l&#8217;iMac alu est apparu en 2007 avec un écran 16:10 et la version 16:9 est resté quasi-inchangée depuis 2009, année de sa commercialisation). De plus, <strong>les excellentes ventes de l&#8217;iPhone 4S</strong> font surement penser à Apple qu&#8217;ils ont trouvé le bon design pour l&#8217;iPhone. Un design assez difficilement imitable par la concurrence sans tomber dans la contrefaçon pure et simple&#8230;
</p>
<p>
<strong>Le bouton « home » sera toujours présent</strong> : les sources semblent indiquer qu&#8217;Apple n&#8217;est pas encore prêt à laisser tomber le bouton « home » (c’est-à-dire le bouton rond doté d&#8217;un carré situé sur la façade du téléphone sous l&#8217;écran). Pourtant ce bouton est devenu inutile avec iOS 5 sur iPad. L&#8217;ensemble des opérations pouvant être effectuées grâce à l&#8217;écran ou au bouton de démarrage / arrêt de la tablette. Il semble qu&#8217;à ce sujet Apple est un peu prit au piège de son écran un peu petit (il ne permettrait pas de pouvoir réaliser l&#8217;ensemble des gestes – demandant 4 doigts parfois – possibles sur un iPad).
</p>
<p>
<strong>Des meilleurs caractéristiques techniques</strong> : On pense qu&#8217;Apple ajoutera plus de mémoire RAM, un meilleur processeur et un meilleur appareil photo dans l&#8217;iPhone 5. Mais, le sujet que lequel est attendu Apple est bien celui de la capacité de batterie. Il semble probable qu&#8217;Apple travaille d&#8217;arrache-pied pour améliorer sensiblement celle-ci.
</p>
<p>
<strong>L&#8217;iPhone 5 sortira en septembre</strong> : cela semble en phase avec la sortie de l&#8217;iPhone 4S (14 octobre 2011), c&#8217;est donc une rumeur probable, même si les rumeurs ci-dessus indiquent qu&#8217;Apple serait en fait en retard&#8230;
</p>
<h3>Les rumeurs improbables</h3>
<p>
<strong>L&#8217;écran sera plus grand avec un format différent</strong> : Que l&#8217;écran soit plus grand est possible, mais que le format actuel (ratio de 1,5) passe en 16:9 est très peu probable. En effet, un nouveau format empêcherait une compatibilité avec les applications existantes (contrairement à un changement de résolution). Les développeurs devraient alors reprogrammer leurs applications pour les rendre parfaitement compatibles.
</p>
<p>
<strong>Le connecteur de l&#8217;iPhone 5 sera beaucoup plus petit que l&#8217;actuel connecteur</strong> : Apple utilise déjà un connecteur propriétaire non compatible USB, mais s&#8217;ils changent le format de celui-ci entre l&#8217;iPhone 4S et l&#8217;iPhone 5, il y a fort à parier que les fabricants de périphériques et les utilisateurs soient fortement mécontents. Cette rumeur est donc peu probable.
</p>
<p>
<strong>Un écran au même format mais proposant un écran affichant de la 3D relief sans lunette</strong> : Encore une rumeur qui traîne depuis 2011 jugée peu probable. D&#8217;une part la technologie demandée couterait très cher pour un écran de 960 x 640 pixels en 326 ppp (écran retina). D&#8217;autre part, il semble que la 3D n&#8217;est pas spécialement été plébiscitée sur la console de jeu portable de Nintendo (la Nintendo 3DS est équipé d&#8217;un écran qui permet la 3D relief sans lunette).
</p>
<h2>IOS 6</h2>
<p>
La grande inconnue de l&#8217;<strong>iPhone 5</strong> vient aussi du système qui l&#8217;équipera. Ce sera sans doute iOS 6 qui devrait être présenté pour la première fois en juin.
</p>
<p>
<strong>Google Maps va disparaître</strong> : il semble qu&#8217;Apple souhaite privilégier un système interne de cartographie pour iOs 6. En effet, la société a déjà acheté deux entreprises dans ce domaine : Placebase et Poly9. Il semble donc logique qu&#8217;Apple décide d&#8217;utiliser leur technologie.
</p>
<p><a href="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/05/ios6-image.jpeg"><img src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/05/ios6-image.jpeg" alt=" Dernières rumeurs du monde Apple" title="le logo de iOS 6" width="360" height="270" class="aligncenter size-full wp-image-3250" /></a></p>
<p>
<strong>Les cartes seront en 3D</strong> : toujours sur le même thème, Apple a racheté la société C3 Technologies qui est spécialisée dans le mapping 3D temps réel. Avec son nouveau système de cartographie et débarrasser des contraintes de Google Maps, Apple pourrait tenter de faire bouger un peu les choses à ce niveau et afficher des cartes avec certains bâtiments en 3D.
</p>
<p>
<strong>Siri améliorer et Siri comme assistant GPS</strong> : de la même manière, Apple serait en train de travailler sur un assistant de navigation (comme Tom Tom) intégré à Siri capable de trouver le meilleur itinéraire possible en fonction du trafic. Dans le même genre, l&#8217;assistant Siri pourrait être mieux intégré avec les applications Apple et proposerait une meilleure compatibilité avec les autres langues que l&#8217;anglais.
</p>
<p>
<strong>Notes et Reminders seront dans iCloud avec iOS 6</strong>. Cela semble très logique, on peut donc tenir cette rumeur comme étant très fiable.
</p>
<p>
<strong>Web GL sera intégré dans Safari Mobile</strong> : on peut douter de cette information car Apple maîtrise très bien cette technologie. En effet, web GL est déjà intégré au service iAD (publicité pour iPhone et iPad). Le fait que web GL n&#8217;est pas activé est donc une volonté politique et non technique. Il est donc improbable qu&#8217;Apple se décide à activer ce dispositif pour le navigateur Safari.
</p>
<h2>Du nouveau matériel</h2>
<p>
Les rumeurs de nouveaux produits chez Apple se suivent et se ressemblent. Parmi celles-ci nous avons trouvé deux rumeurs très insistantes.
</p>
<h3>La télévision Apple</h3>
<p>
Bien qu&#8217;annoncée depuis des années, <strong>la télévision Apple</strong> semble réellement dans les cartons. Il ne se passe pas une semaine sans qu&#8217;une nouvelle rumeur paraisse sur la toile.
</p>
<p><img src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/05/apple_appletv_450_3.jpg" alt="apple appletv 450 3 Dernières rumeurs du monde Apple" title="Télévision Apple et Apple TV" width="450" height="312" class="aligncenter size-full wp-image-3244" /></p>
<p>
Ainsi <strong>la télévision d&#8217;Apple devrait être en full-HD (voir plus)</strong>, d&#8217;une diagonale raisonnable (surement à partir de 32 pouces) et proposerait une interface proche de celle de l&#8217;<strong>Apple TV</strong> (ce petit boitier qui permet d&#8217;accéder à sa bibliothèque iTunes sur sa TV).
</p>
<p>
La grande innovation viendrait de sa télécommande puisque la télévision Apple en serait simplement dépourvue. <strong>L&#8217;assistant Siri serait donc utilisé pour piloter sa TV</strong> avec des commandes simples comme « je veux regarder France 2 » ou « Siri met le match de foot ».
</p>
<p>
Quand on connait le prix des écrans Apple (comptez quasiment 1000 euros pour un écran Thunderbolt de 27 pouces avec écran rétroéclairé par LED haute définition de 2 560 x 1 440), on imagine que ce produit sera réservé à un public fortuné.
</p>
<p>
Les rumeurs semblent toutes indiquer que le produit serait prêt pour Noël 2012&#8230;
</p>
<h3>L&#8217;iPad Mini</h3>
<p>
Difficile de donner un nom à cette machine, en tout cas les rumeurs portant sur <strong>un iPad de 7 pouces</strong> se font de plus en plus insistantes.
</p>
<p><img src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/05/iPad-Mini.jpg" alt="iPad Mini Dernières rumeurs du monde Apple" title="iPad mini de 7 pouces" width="580" height="367" class="aligncenter size-full wp-image-3243" /></p>
<p>
L&#8217;idée pour Apple serait de concurrencer <strong>la tablette tactile 7 pouces qui fait de l&#8217;ombre à l&#8217;iPad : le Kindle Fire</strong>. La logique voudrait donc qu&#8217;Apple sorte un iPad de 7 pouces dont la technologie serait proche de celle équipant l&#8217;iPad 2 (avec peut-être un écran retina).
</p>
<p>
La rumeur parle aussi beaucoup d&#8217;un prix avoisinant les $200 afin de concurrencer réellement et directement Amazon et son Kindle Fire. Malheureusement pour Apple, il se mettrait en concurrence avec un autre de ses produits : l&#8217;iPod Touch.
</p>
<p>
En tout cas, <strong>un produit de ce style à 200 ou 250 euros pourrait faire un malheur à Noël</strong> !
</p>
<h2>Le mot de la fin</h2>
<p>
On pourrait aussi parler du possible non-renouvellement du <strong>Mac Pro</strong>, de <strong>la disparition du lecteur DVD du Macbook Pro</strong> et des fonctionnalités de <strong>Mountain Lion</strong>, mais ces rumeurs sont tellement peu fiables pour le moment qu&#8217;il n&#8217;est pas nécessaire d&#8217;argumenter.
</p>
<p>
Il semble en tout cas, à la lumière de ces éléments (à prendre tous au conditionnel : il s&#8217;agit toujours de rumeurs), qu&#8217;<strong>Apple fasse parler de plusieurs de ses produits pendant de nombreuses années encore</strong> !</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Jeu iPhone de type tamagotchi : Pinguin&#8217;s life</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 10:09:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephane</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[jeu vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Nous sommes heureux de vous présenter notre dernier jeu iPhone : &#171;&#160;Pinguin&#8217;s life&#171;&#160;. Le principe est très simple puisqu&#8217;il reprend en partie celui des fameux Tamagotchis de notre enfance, en développant le concept plus en profondeur. Vous trouverez le jeu ici : Pinguin&#8217;s life Le jeu se déroule en 3 phases : La phase enfance, adulte et vieillesse [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nous sommes heureux de vous présenter notre dernier jeu iPhone : &laquo;&nbsp;<strong>Pinguin&#8217;s life</strong>&laquo;&nbsp;. Le principe est très simple puisqu&#8217;il reprend en partie celui des fameux <strong>Tamagotchis</strong> de notre enfance, en développant le concept plus en profondeur.</p>
<p><strong>Vous trouverez le jeu ici :</strong> <a title="Pinguin's life : Jeu iphone tamagotchi" href="http://itunes.apple.com/fr/app/pinguins-life/id513895247?l=fr&amp;ls=1&amp;mt=8" target="_blank">Pinguin&#8217;s life</a></p>
<p><a href="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/04/capt5.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-3227" title="jeux-iphone-sims" src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/04/capt5.png" alt="capt5 Jeu iPhone de type tamagotchi : Pinguins life" width="320" height="460" /></a></p>
<p><span id="more-3226"></span></p>
<h2>Le jeu se déroule en 3 phases : La phase enfance, adulte et vieillesse :</h2>
<p><strong>La phase enfance</strong> permet d&#8217;éduquer et d&#8217;augmenter les capacités de votre pingouin. Vous pourrez ainsi :</p>
<ul>
<li>Etudier</li>
<li>Jouer aux jeux vidéo</li>
<li>Faire du sport</li>
<li>Lire</li>
<li>Utiliser l&#8217;ordinateur</li>
<li>Jouer de la guitare</li>
<li>Danser</li>
<li>Regarder la télévision</li>
<li>Dormir</li>
<li>Manger</li>
<li>Nettoyer</li>
<li>S&#8217;occuper des ses animaux de compagnie</li>
</ul>
<p><strong>La phase adulte</strong> élargie le gameplay en permettant à votre pingouin de<strong> chercher un job</strong>. Commencez au bas de l&#8217;échelle en tant que &laquo;&nbsp;<strong>Pied de table</strong>&nbsp;&raquo; dans un restaurant pour finalement atteindre les jobs les plus prestigieux tel que &laquo;&nbsp;La mort&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;Savant fou&nbsp;&raquo; ou encore &laquo;&nbsp;Président du monde&nbsp;&raquo;&#8230; Plus de 21 jobs différents sont possibles. Tous racontent une histoire sombrant la plupart du temps dans le n&#8217;importe quoi.</p>
<p>Vous aurez également la possibilité de rechercher <strong>la femme de sa vie</strong>. Pour cela faites le sortir en boite, au musée, au cimetière, à la salle de sport ou encore au restaurant&#8230; Un jeu de dating vous permettra de tester ses talents de séduction afin de le marier. Par la suite sa descendance héritera de ses caractéristiques et de ceux de sa femme. <strong>A chaque génération votre pingouin sera donc de plus en plus doué</strong> jusqu&#8217;à devenir parfait, ce qui déclenchera la fin du jeu (que vous n&#8217;êtes pas prêt d&#8217;oublier).</p>
<p><strong>La phase vieillesse</strong> permet de faire partager l&#8217;expérience de son pingouin avec sa famille, et de transmettre son savoir à la nouvelle génération.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/04/capt9.png"><img class="aligncenter  wp-image-3229" style="margin-left: 20px; float: left;" title="Jeu de dating iphone" src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/04/capt9.png" alt="capt9 Jeu iPhone de type tamagotchi : Pinguins life" width="224" height="322" /></a><a href="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/04/capt1.png"><img class="aligncenter  wp-image-3230" title="Application iphone pingouin" src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/04/capt1.png" alt="capt1 Jeu iPhone de type tamagotchi : Pinguins life" width="224" height="336" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Vous trouverez le jeu ici</strong> : <a title="Pinguin's life : Jeu iphone tamagotchi" href="http://itunes.apple.com/fr/app/pinguins-life/id513895247?l=fr&amp;ls=1&amp;mt=8" target="_blank">Pinguin&#8217;s life</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Le 1er avril à la sauce Google</title>
		<link>http://blog.artenet.fr/2012/04/02/le-1er-avril-a-la-sauce-google/</link>
		<comments>http://blog.artenet.fr/2012/04/02/le-1er-avril-a-la-sauce-google/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 09:21:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephane</dc:creator>
				<category><![CDATA[Humour]]></category>
		<category><![CDATA[1er avril]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>

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		<description><![CDATA[Comme chaque année, le 1er avril donne lieu à des centaines de blagues plus ou moins drôles sur le net. Et comme toujours Google ne déçoit pas. Que l&#8217;on soit anti ou pro Google  il faut reconnaître qu&#8217;ils ont de l&#8217;imagination à revendre. Voici un florilège de leurs créations cette année : Google Analytics Intergalactique [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comme chaque année, le <strong>1er avril</strong> donne lieu à des centaines de blagues plus ou moins drôles sur le net. Et comme toujours <strong>Google</strong> ne déçoit pas. Que l&#8217;on soit anti ou pro Google  il faut reconnaître qu&#8217;ils ont de l&#8217;imagination à revendre. Voici un florilège de leurs créations cette année :</p>
<p><span id="more-3219"></span></p>
<h2>Google Analytics Intergalactique :</h2>
<p><a href="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/04/google-analytics-espace.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3208" title="google-analytics-espace" src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/04/google-analytics-espace.jpg" alt="google analytics espace Le 1er avril à la sauce Google" width="521" height="457" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il est vrai que même si l&#8217;audience de son site provient en grande partie de la Terre, il ne faut pas négliger l&#8217;audience du reste du <strong>système solaire</strong>, voir du reste de l&#8217;univers.</p>
<h2>La recherche vraiment avancée :</h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/04/google-recherche.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-3209" title="google-recherche" src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/04/google-recherche.jpg" alt="google recherche Le 1er avril à la sauce Google" width="500" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Si vous désirez trier les résultats par <strong>font</strong> ou <strong>faute de grammaire</strong>, Google a pensé à vous avec une recherche qui est vraiment très avancée.</p>
<p><a title="Recherche Google vraiment avancée" href="http://www.google.com/js/reallyadvanced.html">Tester la recherche vraiment avancée</a></p>
<h2>La quête  Google Maps en 8 bits :</h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/04/carte-google-map-8-bit.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-3210" title="carte-google-map-8-bit" src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/04/carte-google-map-8-bit.jpg" alt="carte google map 8 bit Le 1er avril à la sauce Google" width="486" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/04/google-map-8-bit-street.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-3211" title="google-map-8-bit-street" src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/04/google-map-8-bit-street.jpg" alt="google map 8 bit street Le 1er avril à la sauce Google" width="486" height="251" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Bon là c&#8217;est carrément le délire : <strong>Une version 8 bit type NES  de la carte Google Analytics</strong>, avec en prime un Street view pixelisé. Du Google tout craché qui encore une fois sait comment surprendre.</p>
<p style="text-align: left;">Jugez par vous même sur <a href="http://maps.google.fr/">http://maps.google.fr/</a></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Merci à Google pour ces idées originales.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Créer une publicité Facebook pour votre page Fan</title>
		<link>http://blog.artenet.fr/2012/03/20/publicite-facebook-page-fan/</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 08:46:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas</dc:creator>
				<category><![CDATA[e-reputation]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[veille]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.artenet.fr/?p=3168</guid>
		<description><![CDATA[Facebook peut être un moyen intéressant pour communiquer avec vos clients. Vous pouvez par exemple créer une page Fan pour votre entreprise ou votre marque. Mais comment faire connaître cette page à la communauté Facebook une fois que tous vos contacts y sont connectés ? Pourquoi ne pas diffuser une publicité ? Vous l&#8217;avez compris, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/03/panneau-pub-facebook.png" alt="panneau pub facebook Créer une publicité Facebook pour votre page Fan" title="La publicité Facebook" width="587" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-3197" />
<p><strong>Facebook peut être un moyen intéressant pour communiquer avec vos clients</strong>. Vous pouvez par exemple créer une page Fan pour votre entreprise ou votre marque. Mais <strong>comment faire connaître cette page à la communauté Facebook une fois que tous vos contacts y sont connectés</strong> ? Pourquoi ne pas <strong>diffuser une publicité</strong> ?</p>
<p><span id="more-3168"></span></p>
<p>Vous l&#8217;avez compris, nous allons parler <strong>publicité Facebook</strong> aujourd&#8217;hui. Comme il s&#8217;agit d&#8217;un vaste sujet, nous allons nous en tenir aux bases et créer ensemble une publicité pour une Fan Page.</p>
<h2>Pourquoi une publicité Facebook ?</h2>
<p>Vous devez vous poser cette question : <strong>quel est votre objectif</strong> ? En effet, il peut s&#8217;agir de vendre un produit, de gagner en notoriété ou d&#8217;avoir la possibilité de diffuser une information au plus grand nombre de personne possible via sa page Fan.</p>
<p>Si vous souhaitez <strong>faire la promotion d&#8217;un site Internet une publicité pour une page Fan n&#8217;est peut être pas la meilleure solution</strong>. Il serait dans ce cas plus simple d&#8217;annoncer directement pour le site Internet.</p>
<p>Si vous souhaitez fédérer autour de votre page <strong>Facebook</strong> un grand nombre d&#8217;utilisateurs (de &laquo;&nbsp;Fans&nbsp;&raquo; dans le jargon), alors une publicité pour cette page peut vous aider à être plus connu.</p>
<p>Enfin, sachez que <strong>toute publication sur votre page Fan sera transmise à tous vos Fans</strong>. Ces personnes peuvent aussi retransmettre votre publication à tous leurs amis, etc.</p>
<h2>Avant toute chose</h2>
<p>Commencez par vous rendre sur la page Fan de votre entreprise, marque ou produit. Vous remarquerez la liste des options promotionnelles disponibles sur la droite de la page : </p>
<div id="attachment_3169" class="wp-caption aligncenter" style="width: 273px"><img src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/03/publicite-facebook-debut.png" alt="publicite facebook debut Créer une publicité Facebook pour votre page Fan" title="Options promotionnelles d&#039;une Fan Page" width="263" height="266" class="size-full wp-image-3169" /><p class="wp-caption-text">Options promotionnelles d&#039;une Fan Page</p></div>
<p>Avant toute chose, <strong>assurez-vous de bien avoir &laquo;&nbsp;inviter vos amis&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;inviter vos contacts emails&nbsp;&raquo;</strong>. Une fois que ces inévitables tâches promotionnelles ont été effectuées vous pouvez envisager la création d&#8217;une publicité Facebook.</p>
<h2>Vous voulez une publicité pour votre page Fan Facebook</h2>
<p>Pour commencer la création de votre publicité, cliquez sur le lien &laquo;&nbsp;<strong>Promouvoir avec une publicité</strong>&laquo;&nbsp;. Vous serez alors dirigé sur cet écran :</p>
<p><img src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/03/creation-pub-facebook.png" alt="creation pub facebook Créer une publicité Facebook pour votre page Fan" title="Descriptif de la publicité Facebook pour la page Fan" width="587" height="545" class="aligncenter size-full wp-image-3174" /></p>
<p>Les champs parlent généralement d&#8217;eux même, alors je ne vais décrire que ceux qui peuvent poser problème :</p>
<ul>
<li><strong>Destination</strong> : sélectionner la page Facebook à promouvoir,</li>
<li><strong>Onglet de destination</strong> : l&#8217;onglet qui sera affiché lorsque quelqu&#8217;un cliquera sur la publicité,</li>
<li><strong>Titre</strong> : il s&#8217;agit du titre de la page Facebook dont vous aller faire la promotion, vous ne pouvez pas modifier ce titre (ou alors il faut modifier le titre de votre page Facebook),
<li><strong>Image</strong> : c&#8217;est un élement important, sa taille maximale est de 110 x 80 pixels.</li>
</ul>
<p>A ce moment de la création de la publicité il est important de bien pré-visualiser l&#8217;annonce pour vérifier qu&#8217;elle correspond au message qu&#8217;on souhaite véhiculer.</p>
<p>Une fois que la publicité Facebook correspond bien à votre attente, vous pourrez passer au &laquo;&nbsp;ciblage&nbsp;&raquo; :</p>
<p><img src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/03/ciblage-facebook1.png" alt="ciblage facebook1 Créer une publicité Facebook pour votre page Fan" title="Ciblage de la publicité Facebook" width="587" height="551" class="aligncenter size-full wp-image-3177" /><br />
<img src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/03/ciblage-facebook21.png" alt="ciblage facebook21 Créer une publicité Facebook pour votre page Fan" title="ciblage-facebook2" width="587" height="366" class="aligncenter size-full wp-image-3181" /></p>
<p>Le &laquo;&nbsp;ciblage&nbsp;&raquo; (ou sélection de la cible, c&#8217;est plus français) consiste à <strong>identifier toutes les personnes qui verront votre publicité Facebook</strong>. Il est très important de cibler les bons profils : ceux qui seront intéressés par votre page ou vos produits et qui seront donc les plus à même de passer à l&#8217;achat (ou a parler de vous, suivant votre objectif).</p>
<p>Lorsque vous modifier les différents paramètres, <strong>Facebook vous indique en temps réel le nombre de profils que vous ciblez</strong> :</p>
<div id="attachment_3184" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/03/la-cible-facebook.png" alt="la cible facebook Créer une publicité Facebook pour votre page Fan" title="Nombre de profils Facebook dans votre cible" width="500" height="153" class="size-full wp-image-3184" /><p class="wp-caption-text">Nombre de profils Facebook dans votre cible</p></div>
<p>La difficulté de cette étape est de bien <strong>trouver toutes les personnes qui seront intéressées par votre page</strong> sans oublier certaines catégories &laquo;&nbsp;annexes&nbsp;&raquo;. Bref, c&#8217;est une étape difficile.</p>
<p>Maintenant, vous pouvez passer à une autre étape assez contraignante : celle de la tarification de la publicité.</p>
<p><strong>Facebook fonctionne avec un système d&#8217;enchères</strong> semblable à celui utilisé par Google pour <strong>AdWords</strong>. En gros, <strong>plus vous &laquo;&nbsp;misez&nbsp;&raquo; sur votre publicité et plus elle a des chances d&#8217;être diffusée</strong>. Si au contraire, vous &laquo;&nbsp;misez&nbsp;&raquo; peu et que d&#8217;autres personnes ont misé plus haut, votre publicité de sera pas (ou très peu) affichée et vous n&#8217;aurez presque aucune chance d&#8217;acquérir des fans.</p>
<p>Tout l&#8217;enjeux consiste à ne pas trop miser haut (pour ne pas gaspiller de l&#8217;argent) et pas trop bas non plus pour que la publicité soit un minimum diffusée.</p>
<p><img src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/03/facebook-tarif.png" alt="facebook tarif Créer une publicité Facebook pour votre page Fan" title="Le tarif d&#039;une publicité Facebook" width="587" height="404" class="aligncenter size-full wp-image-3187" /></p>
<p>Une fois de plus les termes utilisés ici sont assez simple à comprendre, je ne vais donc m&#8217;attarder que sur deux termes bien précis :</p>
<ul>
<li>CPC : coût par clic, cela veut dire combien d&#8217;argent vous coûtera le clic d&#8217;un internaute sur votre publicité,</li>
<li>CMP : coût pour mille, cela veut dire combien vous coûtera 1000 affichage de votre publicité.</li>
</ul>
<p><strong>Avis personnel</strong> : je préfère utilisé le coût par clic car j&#8217;ai eu moins l&#8217;assurance que la personne est venue sur ma page pour consulter les informations qui y sont. En CPM sur Facebook, le nombre d&#8217;affichage s&#8217;envole très très vite en dizaines de milliers en quelques heures pour un retour sur investissement inférieur (avis personnel).</p>
<p>Vous remarquerez aussi que Facebook vous conseille une fourchette de prix. Je préfère pour commencer <strong>miser 1 centime de moins que le montant proposé par Facebook et ajuster un peu toutes les 4 heures après avoir eux les premiers retours</strong>.</p>
<p>De même, <strong>pour ce qui est du budget de votre première campagne, une somme autour des 50 / 100 euros devrait être suffisante pour faire un premier test</strong> et voir si les effets sont bénéfiques ou non.</p>
<p>Une fois que vous avez terminé le paramètrage de votre première publicité Facebook, vous pouvez relire l&#8217;ensemble des information avant de les valider : </p>
<p><img src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/03/facebook-recap-pub.png" alt="facebook recap pub Créer une publicité Facebook pour votre page Fan" title="Récapitulatif publicité Facebook" width="587" height="548" class="aligncenter size-full wp-image-3192" /></p>
<p>Si tout est ok, vous pourrez alors passer au paiement. <strong>Si vous êtes un bon client de Facebook et disposez d&#8217;un bon de réduction pour la diffusion d&#8217;une publicité, vous pouvez le renseigner dans la partie consacré au paiement par carte bancaire</strong>.</p>
<p>N&#8217;hésitez pas à nous <strong>laisser un commentaire si vous voulez partager avec nous votre expérience ou si vous avez des questions sur la création des publicités Facebook</strong>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Brain expander : Jeu de memory gratuit sur Android</title>
		<link>http://blog.artenet.fr/2012/03/19/brain-expander-jeu-de-memory-gratuit-sur-android/</link>
		<comments>http://blog.artenet.fr/2012/03/19/brain-expander-jeu-de-memory-gratuit-sur-android/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 12:47:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephane</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[jeu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.artenet.fr/?p=3159</guid>
		<description><![CDATA[Nous avons le plaisir de vous annoncer que notre jeu Brain Expander, disponible sur IPhone, est maintenant disponible également sur Android. Brain Expander est un jeu Android simple mais efficace de mémoire et de logique. Le but est de retrouver des paires d&#8217;images dans un temps imparti. Les 30 niveaux sont conçus pour être de plus en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nous avons le plaisir de vous annoncer que notre jeu Brain Expander, disponible sur <strong>IPhone, </strong>est maintenant disponible également sur<strong> Android</strong>.</p>
<p><strong>Brain Expander</strong> est <strong>un jeu Android simple mais efficace de mémoire et de logique. </strong>Le but est de retrouver des paires d&#8217;images dans un temps imparti.</p>
<p>Les 30 niveaux sont conçus pour être de plus en plus difficiles, sollicitant les capacités de mémorisation du cerveau de plus en plus.</p>
<p><span id="more-3159"></span>Compléter chaque plateau deviendra rapidement un véritable défi.</p>
<p>Pour essayer le jeu <strong><a title="Brain Expander Android" href="https://market.android.com/details?id=artenet.brainexpander" target="_blank">Brain Expander pour Android </a></strong> (<strong>gratuit</strong>).</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td>
<div class="mceTemp mceIEcenter">
<dl id="attachment_3161" class="wp-caption aligncenter" style="width: 234px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/03/jeu-android.png"><img class=" wp-image-3161 " title="jeu-android" src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/03/jeu-android.png" alt="jeu android Brain expander : Jeu de memory gratuit sur Android" width="224" height="336" /></a></dt>
</dl>
</div>
</td>
<td><a href="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/03/brain-expander-android.png"><img class=" wp-image-3162" title="brain-expander-android" src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/03/brain-expander-android.png" alt="brain expander android Brain expander : Jeu de memory gratuit sur Android" width="224" height="336" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Brain Expander</strong> est un projet de ARTENET SARL, <a href="http://www.artenet.fr">créateur de sites Internet et d&#8217;applications Android et IPhone</a>.</p>
<p>Lien pour télécharger : <a title="Application android gratuite" href="https://market.android.com/details?id=artenet.brainexpander" target="_blank">Brain Expander sur l&#8217;Android market (gratuit)</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>CoreTelephony : programmation iOS</title>
		<link>http://blog.artenet.fr/2012/03/16/core-telephony-ios/</link>
		<comments>http://blog.artenet.fr/2012/03/16/core-telephony-ios/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Mar 2012 09:23:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[programmation]]></category>
		<category><![CDATA[smartphone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.artenet.fr/?p=3143</guid>
		<description><![CDATA[Nous allons programmer un peu iOS en Objective-C pour vous expliquer comment utiliser le CoreTelephony Framework iOS. Ce framework iOS (accessible depuis iOS 4.x et supérieur) permet entre autre d&#8217;obtenir des informations sur la carte SIM insérée dans l&#8217;iPhone. Il faut faudra déjà des notions de programmation iOS (et sur l&#8217;utilisation de XCode) pour arriver [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/03/core-telephony-ios.jpg" alt="core telephony ios CoreTelephony : programmation iOS" title="core-telephony-ios" width="587" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-3153" />
<p>Nous allons programmer un peu iOS en Objective-C pour vous expliquer <strong>comment utiliser le CoreTelephony Framework iOS</strong>.</p>
<p><span id="more-3143"></span></p>
<p>Ce framework iOS (accessible depuis iOS 4.x et supérieur) permet entre autre d&#8217;obtenir <strong>des informations sur la carte SIM insérée dans l&#8217;iPhone</strong>. Il faut faudra déjà des notions de programmation iOS (et sur l&#8217;utilisation de XCode) pour arriver à faire fonctionner cet exemple.</p>
<p>Les informations qu&#8217;il est possible de lire sont multiples et nous nous intéresseront aux informations concernant l&#8217;opérateur dans cet article.</p>
<p>Tout d&#8217;abord, il est important d&#8217;ajouter le <strong>coreTelephony.framework</strong> à votre projet avant toute chose : </p>
<div id="attachment_3146" class="wp-caption aligncenter" style="width: 315px"><img src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/03/coreTelephony-framework-ios.png" alt="coreTelephony framework ios CoreTelephony : programmation iOS" title="coreTelephony-framework-ios" width="305" height="121" class="size-full wp-image-3146" /><p class="wp-caption-text">Framework coreTelephony</p></div>
<p>Une fois que c&#8217;est fait on peut modifier le code et insérer les headers dans la classe que vous souhaitez utiliser pour les fonctions de téléphonie et coder un peu :</p>
<style type="text/css">
<!--
pre { white-space: pre-wrap; font-family: monospace; color: #000000; background-color: #ffffff; }
.lnr { color: #888888; background-color: #e6e6e6; }
.String { color: #4a708b; }
.PreProc { color: #1874cd; }
.Comment { color: #0000ee; font-style: italic; }
-->
</style>
<pre>
<span class="Comment">/*</span>
<span class="Comment"> On importe les bon headers</span>
<span class="Comment">*/</span>
<span class="PreProc">#import </span><span class="String">&lt;CoreTelephony/CTCarrier.h&gt;</span>
<span class="PreProc">#import </span><span class="String">&lt;CoreTelephony/CTTelephonyNetworkInfo.h&gt;</span>
<span class="Comment">/*</span>
<span class="Comment"> Initialisation des données</span>
<span class="Comment">*/</span>
CTTelephonyNetworkInfo *networkInfo = [[[CTTelephonyNetworkInfo alloc] init] autorelease];
CTCarrier *carrier = [networkInfo subscriberCellularProvider];
<span class="Comment">/*</span>
<span class="Comment"> On accède au nom de l'opérateur de téléphonie mobileCountryCode</span>
<span class="Comment">*/</span>
NSString *carrierName = [carrier carrierName];

<span class="Comment">/*</span>
<span class="Comment"> On accède au code pays </span>
<span class="Comment">*/</span>
NSString *mcc = [carrier mobileCountryCode];
<span class="Comment">/*</span>
<span class="Comment"> On accède au code du Réseau</span>
<span class="Comment">*/</span>
NSString *mnc = [carrier mobileNetworkCode];
</pre>
<p>Evidemment il faudra créer les bonnes méthodes et ne pas mettre tout en vrac dans un fichier .m. Mais on suppose dans cet article que vous avez déjà de bonnes notions de programmation iOS.</p>
<p>Par contre, les informations qu&#8217;on lit sur cet exemple sont celles de <strong>la carte SIM</strong>, il n&#8217;est donc <strong>pas possible par cette méthode d&#8217;obtenir des informations sur le roaming ou sur un accord d&#8217;itinérance entre deux opérateurs</strong> (vous voyez donc à qui je pense).</p>
<p>Pour plus d&#8217;information sur ce sujet, vous pouvez consulter <a href="http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/NetworkingInternet/Reference/CoreTelephonyFrameworkReference/_index.html">la documentation fournie par Apple sur le CoreTelephony Framework</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.artenet.fr/2012/03/16/core-telephony-ios/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Parts de marché des clients mail / webmail</title>
		<link>http://blog.artenet.fr/2012/03/15/parts-de-marche-des-clients-mail-webmail/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 08:38:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephane</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[baromètre]]></category>
		<category><![CDATA[client mail]]></category>
		<category><![CDATA[newsletter]]></category>
		<category><![CDATA[webmail]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour toute société voulant maintenir le lien avec ses clients, ou tout simplement en acquérir de nouveaux, la newsletter s&#8217;avère un outil de choix.  A la fois peu coûteuse et très rapide à déployer, une newsletter est très efficace si bien maîtrisée. Et la maîtrise passe tout d&#8217;abord par la connaissance de l&#8217;habitude des internautes en terme de boites mail / clients [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour toute société voulant maintenir le lien avec ses clients, ou tout simplement en acquérir de nouveaux, <strong>la newsletter s&#8217;avère un outil de choix</strong>.  A la fois peu coûteuse et très rapide à déployer, une newsletter est très efficace si bien maîtrisée. Et la maîtrise passe tout d&#8217;abord par la connaissance de l&#8217;habitude des internautes en terme de boites mail / clients mail. Pour cela analysons quelques chiffres de <a title="Campaign monitor" href="http://www.campaignmonitor.com" target="_blank">Campaign Monitor</a>, une société spécialisée dans le mail marketing.</p>
<h3>Voici le graphe du top 10 des clients mail / webmails les plus utilisés (src : Campaign Monitor juin 2011) :</h3>
<div id="attachment_3134" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/03/chart.png"><img class="size-full wp-image-3134" title="Part de marché client mail" src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/03/chart.png" alt="chart Parts de marché des clients mail / webmail" width="500" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Part de marché client mail</p></div>
<p><span id="more-3133"></span></p>
<p>Sans surprise <strong>Outlook</strong> arrive en tête. Cependant ses parts de marché ont fortement diminuées avec le temps, ce qui s&#8217;explique facilement avec la montée des smartphones, des Macs, et la résistance des webmails, via notamment les géants <strong>Hotmail</strong> (Microsoft également tout comme Outlook), <strong>Yahoo</strong> et <strong>Gmail</strong>.</p>
<p>A noter que Windows Mail n&#8217;est que la nouvelle dénomination d&#8217;Outlook, ce qui monte la part de marché de Microsoft à  29.46 % (41.6% avec hotmail).</p>
<p>La version open source des clients mail, <strong>Thunderbird</strong>, ne suit pas pour le moment le chemin de son équivalent Mozilla dans le domaine du navigateur Internet, à savoir Firefox. En effet le client mail peine à décoller, malgré des qualités indéniables.</p>
<h2>Les newsletter ont elles le même rendu dans chaque client mail / webmail ?</h2>
<p>Malheureusement non. Comme les navigateurs internet, certains sont plus à la traîne que d&#8217;autres. Comme on pourrait s&#8217;en douter  <strong>Outlook sera le client mail qui posera le plus de problème</strong>, la faute à quelques erreurs grossières de <strong>Microsoft</strong>, et à une politique d&#8217;update de ses logiciels figée. En effet tout comme certains internautes utilisent encore IE6, d&#8217;autres utilisent encore des versions très anciennes d&#8217;Outlook. Contrairement aux webmails qui sont bien sur forcément mis à jour régulièrement (puisque le logiciel est sur les serveurs), et contrairement à la plupart des clients mail, Outlook fonctionne par version. <strong>Outlook 2003 n&#8217;a ainsi strictement rien à voir avec Outlook 2007</strong>, et la mise à jour n&#8217;est pas  automatique.</p>
<h3>Pour mieux étudier la répartition des clients mail, observons le graphe suivant :</h3>
<div id="attachment_3135" class="wp-caption aligncenter" style="width: 580px"><a href="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/03/chart-detail.png"><img class="size-full wp-image-3135" title="Détails des parts de marché des clients mails / webmails" src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/03/chart-detail.png" alt="chart detail Parts de marché des clients mail / webmail" width="570" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Détails des parts de marché des clients mails / webmails</p></div>
<p>Premier constat : <strong>Les versions d&#8217;Outlook majoritairement utilisées sont les plus anciennes</strong>. Ce phénomène n&#8217;est pas rare puisqu&#8217;il existe également, dans une moindre mesure, chez les navigateurs Internet Explorer.</p>
<p>Quant à IOS, sans surprise l&#8217;iPhone arrive loin devant, pour des raisons évidentes. L&#8217;iPad reste toutefois non négligeable.</p>
<h2>Quelles versions peuvent poser problème pour une newsletter ?</h2>
<p>Paradoxalement, les plus anciennes versions d&#8217;Outlook ne sont pas les plus pénibles en terme de compatibilité. <strong>La version d&#8217;Outlook la plus incomplète est celle de 2007 (9.37% de pdm)</strong>. La raison en est très simple, Microsoft a changé de fonctionnement à partir de cette version. Avant Outlook utilisait Word pour écrire, et IE pour lire. Autrement dit un véritable rendu html était possible. A partir de la version 2007, Outlook utilise Word à la fois pour lire et écrire. <strong>Le problème étant que le Word de l&#8217;époque n&#8217;était pas performant et complètement bogué niveau HTML/CSS</strong>. Le rendu est alors aléatoire et non cohérent. Un pourtant très simple background sur une balise TD est par exemple complètement ignoré.</p>
<p><strong>Pour vérifier les compatibilités CSS, n&#8217;hésitez pas à vous aider de cette liste</strong> : <a title="Liste des css compatibles par client mails" href="http://www.campaignmonitor.com/css/">Liste des css compatibles par clients mails</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>En conclusion,</strong></p>
<p>ne cherchez pas à générer du code trop compliqué pour vos newsletters, sous peine d&#8217;en voir le rendu détérioré chez la moitié de vos clients. <strong>Un code simple est la clé</strong>, et surtout, un design bien étudié. N&#8217;oubliez pas qu&#8217;une newsletter qui ne s&#8217;affiche pas correctement partout <strong>doit tout de même afficher les informations importantes de façon fiable</strong>. De même un lien permettant de voir la newsletter en ligne peut éviter de perdre des lecteurs bêtement.</p>
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		<title>Twitter rachète Posterous</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 12:37:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas</dc:creator>
				<category><![CDATA[e-reputation]]></category>
		<category><![CDATA[tumblr]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>
		<category><![CDATA[veille]]></category>

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		<description><![CDATA[Nouvelle importante dans le monde des réseaux sociaux puisque Twitter vient de signer le rachat de la société Posterous. Posterous est un service de blogging qui permet de diffuser simplement des informations (textes, images, sons, etc.). Ce service a été lancé en 2008 et s&#8217;est imposé comme l&#8217;un des moyens les plus efficaces pour diffuser [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/03/posterous-twitter.png" alt="posterous twitter Twitter rachète Posterous" title="posterous-twitter" width="587" height="205" class="aligncenter size-full wp-image-3127" />
<p>Nouvelle importante dans le monde des réseaux sociaux puisque <strong>Twitter</strong> vient de signer le rachat de la société <strong>Posterous</strong>.</p>
<p><span id="more-3122"></span></p>
<p><strong>Posterous</strong> est un service de blogging qui permet de diffuser simplement des informations (textes, images, sons, etc.). Ce service a été lancé en 2008 et s&#8217;est imposé comme l&#8217;un des moyens les plus efficaces pour diffuser de l&#8217;information en situation de mobilité.</p>
<p>Avec <strong>la concurrence de Tumblr</strong> qui propose un service similaire, Twitter souhaite &#8211; semble-t-il &#8211; développer ses services dans une catégorie supérieure au micro-blogging (on peut imaginer que la limite des 140 caractères pourra être franchie facilement d&#8217;une manière ou d&#8217;une autre). On peut même voir avec le rachat de Posterous une volonté d&#8217;<strong>attaquer de façon frontale Tumblr</strong> qui continue son développement.</p>
<p>D&#8217;après le communiqué de Twitter, aucun plan n&#8217;est prévu pour le service Posterous qui  continue d&#8217;exister. Mais, il semble que la société Twitter est plus intéressée par <strong>la technologie mise au point par les ingénieurs de Posterous</strong> que par sa base utilisateur ou le service en lui même.</p>
<p>Si ce rapprochement technologique s&#8217;avère fructueux, on peut imaginer l&#8217;ajout de fonctionnalités avancées de partage depuis Twitter et, peut être, de performances accrues pour le service Twitter (qui est encore régulièrement surchargé).</p>
<p>Source : <a href="http://www.ecrans.fr/Twitter-rachete-Posterous-un,14251.html">ecrans.fr</a></p>
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		<title>Programmation iOS 5.1 et Snow Leopard / Lion</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 09:10:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[ipad]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[programmation]]></category>

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		<description><![CDATA[Un petit article rapide pour vous informer qu&#8217;il est maintenant impossible (ou presque) d&#8217;utiliser XCode avec le SDK iOS 5.1 sous Snow Leopard. En effet, si vous avez migrez vos appareils Apple iOS (iPhone, iPod, iPad) en version 5.1, vous vous êtes aperçus que vous ne pouvez plus les utiliser pour programmer avec Xcode et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.artenet.fr/wp-content/uploads/2012/03/mac-os-lion-xcode.jpg" alt="mac os lion xcode Programmation iOS 5.1 et Snow Leopard / Lion" title="mac-os-lion-xcode" width="587" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-3116" />
<p>Un petit article rapide pour vous informer qu&#8217;<strong>il est maintenant impossible (ou presque) d&#8217;utiliser XCode avec le SDK iOS 5.1 sous Snow Leopard</strong>.</p>
<p><span id="more-3114"></span></p>
<p>En effet, si vous avez migrez vos appareils Apple iOS (iPhone, iPod, iPad) en version 5.1, vous vous êtes aperçus que vous ne pouvez plus les utiliser pour programmer avec Xcode et tester vos applications. En effet, <strong>XCode demande la dernière version du SDK iOS (le 5.1)</strong>, mais celle-ci n&#8217;est pas disponible pour <strong>Mac OS X Snow Leopard</strong>.</p>
<p>Vous n&#8217;avez donc pas beaucoup de solution si ce n&#8217;est acheter la mise à jour version la nouvelle version de Mac Os X : Lion (10.7.3 actuellement). Celle-ci vous en coutera 23,99€ (ce qu&#8217;on peut qualifier de raisonnable). Petit coup de gueule contre Apple qui force ainsi tous les développeurs à migrer sous Lion et à vérifier que tous leurs outils fonctionnent bien sur cet OS.</p>
<p>Il existe une autre solution plus périlleuse qui consiste à recopier des fichiers du SDK 5.1 installé sur un Os Lion pour les copier sur Snow Leopard. Mais nous n&#8217;avons pas tenter cette opération qui nous semble un peu risquée.</p>
<p>Une fois Mac OS Lion installé, vous pourrez <strong>installer XCode depuis le Mac App Store</strong> ce qui vous fera bénéficier des mises à jour automatiques comme c&#8217;est déjà le cas avec les autres logiciels.</p>
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